ความลึกของสีของรูปภาพคือจำนวนสีที่แสดงในรูปภาพ การทำงานกับความลึกของสีสามารถเพิ่มหรือลดขนาดของรูปภาพได้ มีหลายวิธีในการกำหนด
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ขั้นตอนแรกและง่ายที่สุดคือการรับรู้ด้วยภาพล้วนๆ รูปภาพหนึ่งบิต แปดบิต สิบหกบิต และสามสิบสองบิต จะมีความอิ่มตัวต่างกัน การวาดภาพหนึ่งบิตหรือขาวดำประกอบด้วยสองสี - ขาวดำ ไม่มีเฉดสีเทาระหว่าง เมื่อมองจากระยะไกล ภาพอาจมีสีเทา แต่ด้วยการขยายสูงสุด คุณจะเห็นว่าโทนสีเทานี้สร้างจากการสลับพิกเซลขาวดำ
ขั้นตอนที่ 2
รูปแบบแปดบิตมีสเปกตรัมสองร้อยห้าสิบหกสี เพื่อไม่ให้เปรียบเทียบยาวๆ ให้จำภาพที่อยู่ในเกมของคอนโซล Dendy การปรากฏตัวของสีไม่ได้ให้การเปลี่ยนที่ราบรื่น
ขั้นตอนที่ 3
รูปภาพสิบหกบิตสามารถประกอบด้วยสีได้สูงสุดหกหมื่นห้าพันห้าร้อยสามสิบหกสี ตอนนี้คุณสามารถจำคำนำหน้า Sega พร้อมรูปภาพได้ การมีสีจำนวนมากทำให้ภาพใกล้เคียงกับการรับรู้ทางสายตามากที่สุด หากรูปภาพดังกล่าวมีสีที่ค่อนข้างตัดกัน อาจทำให้สับสนกับ 32 บิตได้ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนจากเฉดสีเป็นเฉดสีจะเป็นขั้นและไม่ราบรื่น จานสี 16 บิตมักใช้กับคอมพิวเตอร์ Windows 9x
ขั้นตอนที่ 4
รูปภาพ 32 บิตสามารถมีสีได้ 4294967296 สี นี่คือความลึกของสีที่ใกล้เคียงที่สุดกับการสร้างสีธรรมชาติ
ขั้นตอนที่ 5
นอกจากนี้ยังมีค่าอื่นๆ: 12, 24, 36, 48 บิต หากต้องการดูค่าความลึกที่แน่นอน ให้ไปที่คุณสมบัติของรูปภาพ แท็บ "รายละเอียด" เส้น "ความลึกของสี"