เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล

สารบัญ:

เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล
เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล

วีดีโอ: เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล

วีดีโอ: เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล
วีดีโอ: ไฮไลท์ฟุตบอลพรีเมียร์ลีก 2021/22 สัปดาห์ที่ 11 เวสต์แฮม ยูไนเต็ด พบ ลิเวอร์พูล 2024, อาจ
Anonim

Hawk-Eye (จากภาษาอังกฤษ hawk - hawk, eye-eye) เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ครั้งแรกในการแข่งขันกีฬาในปี 2544 ในวงการฟุตบอล - ในปี 2555 ระบบนี้ช่วยแก้ไขสถานการณ์ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นระหว่างเกม/การแข่งขัน

เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล
เทคโนโลยีฮอว์คอายในฟุตบอล

ประวัติการพัฒนาตาเหยี่ยว

เทคโนโลยี Hawk-Eye ได้รับการทดสอบในเทนนิสและคริกเก็ตเพราะ มักจะมีการโต้เถียงกันเกี่ยวกับความจริงที่ว่าลูกบอลแตะเส้น การทะเลาะวิวาทระหว่างผู้ตัดสินได้ปะทุขึ้นในสนามแข่งขัน ซึ่งขัดขวางการดำเนินเกมและอารมณ์ทางจิตใจของฝ่ายตรงข้าม

ในปี 2544 Paul Hawkins และ David Sherry ได้จดสิทธิบัตร "ระบบประมวลผลการติดตามสำหรับเกมบอล" ที่ได้รับการทดสอบในปีเดียวกันในการแข่งขันคริกเก็ตระหว่างปากีสถานและอังกฤษ ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2549 ระบบได้ถูกนำมาใช้อย่างแข็งขันในวงการเทนนิสและในปี 2555 IFAB (International Council of Football Associations) ได้อนุมัติการใช้ Hawk-Eye ในฟุตบอล

ฮอว์คอายคืออะไร?

ซอฟต์แวร์ Hawk-Eye ใช้เทคโนโลยีการจับการเคลื่อนไหว (วิธีการทำให้วัตถุเคลื่อนไหวโดยใช้การจดจำภาพด้วยคอมพิวเตอร์) ในวงการฟุตบอลระบบนี้ประกอบด้วยกล้อง 14 ตัว รอบละ 7 ตัว กล้องแต่ละตัวครอบคลุมพื้นที่เกมในมุมหนึ่ง ใช้เวลาประมาณ 600 เฟรมต่อวินาที

กฎของเกมได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโปรแกรม ระบบจะจดจำลูกบอลในพื้นหลังของสนาม ผู้เล่น หรือผู้ชมด้วยความเร็วเท่าใดก็ได้ จากภาพที่ได้รับจากกล้องแต่ละตัว จะมีการสร้างแบบจำลองสามมิติของพิกัดของลูกบอล ในวงการฟุตบอล ต้องใช้พิกัดของลูกบอลเพื่อแก้ไขปัญหาความขัดแย้งเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าลูกบอลข้ามเส้นประตู กล่าวคือ สำหรับการตรวจจับหัวอัตโนมัติ สัญญาณให้ข้ามเส้นประตูจะได้รับภายในครึ่งวินาที

เทคโนโลยีนี้มีการแก้ไขช่วงเวลาที่ขัดแย้งกันมากกว่าหนึ่งครั้งในการแข่งขันที่ร้ายแรงที่สุดในโลก การปรับปรุงและการกระจายยังคงดำเนินต่อไป