ผู้เชี่ยวชาญหลายคนให้เหตุผลว่าในอีก 10-15 ปีข้างหน้า เราจะเห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดสัตว์อิเล็กทรอนิกส์ ท้ายที่สุดพวกเขาไม่ก่อให้เกิดอาการแพ้ไม่แสดงความก้าวร้าวไม่ป่วยและไม่ต้องการความสนใจเพิ่มขึ้น แต่ในขณะเดียวกัน พวกมันก็ยังมีประโยชน์มากกว่าต้นแบบที่มีชีวิตทั้งในชีวิตประจำวันและเมื่อทำงานทางวิทยาศาสตร์ อุตสาหกรรม หรือทางการทหาร
เล่นกับฉันมาสเตอร์
แน่นอนว่าหุ่นยนต์สัตว์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือของเล่น สุนัข แมว และสิ่งมีชีวิตอื่นๆ แบบอินเทอร์แอกทีฟสามารถทำทุกอย่างที่คู่ชีวิตทำได้ ตัวอย่างเช่น หุ่นยนต์สุนัข Zoomer ออกคำสั่งเสียง กระโดด เล่น และแม้กระทั่งเลียนแบบความปรารถนาที่จะเข้าห้องน้ำ - แต่ถ้าเจ้าของออกไปเดินเล่นกับเธอเท่านั้น ยิ่งกว่านั้นเพื่อเดินสุนัขตัวนี้ไม่จำเป็นต้องตื่นเช้าเลย ถามเจ้าของสุนัขว่ารู้สึกอย่างไรกับการรักษามันมากที่สุด และหลายคนจะตอบว่า: ลุกจากเตียงในตอนเช้าของวันหยุดเพื่อไปเดินเล่นกับเพื่อนสี่ขาของคุณ
ลูกสุนัขอิเล็กทรอนิกส์ Teksta รู้จักเจ้าของและกระดิกหางเมื่อเห็น เขาผล็อยหลับไปและตื่นขึ้นมาเองถ้าคุณโทรหาเขา และต้องขอบคุณโปรแกรมพิเศษที่ใช้แท็บเล็ตหรือโทรศัพท์มือถือ คุณจึงสามารถสอนทักษะการสื่อสารใหม่ของสุนัขของเล่นได้
แน่นอนว่าแมวก็ไม่ได้ยืนเคียงข้างกัน แมวอิเล็กทรอนิกส์ Sega ที่พัฒนาขึ้นในญี่ปุ่น มีพฤติกรรมเหมือนแมวที่มีชีวิต มันส่งเสียงฟี้อย่างแมว ตอบสนองต่อคำพูดและจังหวะ และถ้าไม่เล่นด้วยก็จะเข้านอน ราคาของของเล่นดังกล่าวไม่ได้เป็นสิ่งต้องห้ามในร้านค้าออนไลน์สามารถซื้อได้ในราคา 4 ถึง 35,000 รูเบิล แม้ว่าสัตว์พันธุ์แท้จะมีราคาสูงกว่ามาก
ไม่ใช่แค่สำหรับเด็ก …
ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่นิยม สัตว์อิเล็กทรอนิกส์ไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กเท่านั้น ตัวอย่างเช่น บริษัทอังกฤษ Rarewoort ได้สร้างม้าไฟฟ้าสำหรับฝึกขี่ม้า นี่คือผู้ฝึกสอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักปั่นมือใหม่: อุปกรณ์นี้สามารถตั้งโปรแกรมให้ม้ามีความแปลกในระดับต่างๆ
บริษัทญี่ปุ่น Sedensha เป็นผู้บุกเบิกการผลิตตู้ปลาอิเล็กทรอนิกส์ พวกเขามีแหล่งจ่ายไฟและไมโครมอเตอร์สำหรับการเคลื่อนไหวของตา หาง และครีบ พวกเขาเลียนแบบสายพันธุ์หายากของตู้ปลาจริง - ส่วนใหญ่เป็นปลาที่เรืองแสง ดังนั้นพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำจึงดูสวยงามมากในตอนเย็นและตอนกลางคืน
ตราประทับอิเล็กทรอนิกส์จะช่วยคุณจากภาวะซึมเศร้า
และผู้เชี่ยวชาญจากสถาบันวิจัยระบบอัจฉริยะแห่งประเทศญี่ปุ่นได้พัฒนาหุ่นยนต์ในรูปแบบของแมวน้ำพิณเด็ก ในปี 2546 เขายังได้รับรางวัลจากนิทรรศการคอมพิวเตอร์ในชิคาโกอันทรงเกียรติอีกด้วย
อุปกรณ์นี้มีไว้สำหรับผู้ป่วยในโรงพยาบาลและสถานพยาบาลซึ่งตามกฎแล้วห้ามมิให้เก็บสัตว์จริง ของเล่นถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้ป่วยสงบและกระตุ้นอารมณ์เชิงบวกในตัวพวกเขา เด็กลูบไล้คนป่วยและคนชรากระดิกหางถูหัวตอบสนองต่อการลูบไล้จึงช่วยผู้คนจากภาวะซึมเศร้า
นอกเหนือจากงานด้านความบันเทิงและการรักษาแล้ว หุ่นยนต์สัตว์ยังมีภารกิจอื่นๆ อีกด้วย ตัวอย่างเช่น แมงมุมอิเล็กทรอนิกส์ Roooquad เป็นยามรักษาความปลอดภัยได้ดี เขาแก้ไขการละเมิดขอบเขตของดินแดนที่เขาอาศัยอยู่และในกรณีที่สัญญาณเตือนภัยให้สัญญาณเสียงและแสง ดังนั้นจึงมีเหตุผลทุกประการที่จะเชื่อว่าในอนาคตสัตว์อิเล็กทรอนิกส์จะเข้ากันได้ดีกับเพื่อนสี่ขาที่คุ้นเคย