วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ

สารบัญ:

วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ
วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ

วีดีโอ: วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ

วีดีโอ: วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ
วีดีโอ: EP.05:Adobe Animate CC Tutorial : การใช้รูปภาพและการใส่เสียง 2024, เมษายน
Anonim

ภาพเคลื่อนไหวดูเป็นต้นฉบับมากและดึงดูดความสนใจได้มากกว่าภาพธรรมดา ดังนั้นจึงมีหลายคนที่ต้องการเรียนรู้เคล็ดลับนี้เสมอ: แทรกภาพเคลื่อนไหวลงในรูปภาพโดยใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิก

วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ
วิธีแทรกแอนิเมชั่นลงในรูปภาพ

มันจำเป็น

  • - โปรแกรม Adobe Photoshop
  • - ไฟล์รูปภาพที่ไม่มีแอนิเมชั่น
  • - ไฟล์ที่มีภาพเคลื่อนไหว

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

เปิด Adobe Photoshop บนคอมพิวเตอร์ของคุณ คลิกที่ไฟล์ / นำเข้า / เฟรมไปยังเลเยอร์วิดีโอ จากนั้นเลือกภาพเคลื่อนไหวที่คุณต้องการวางบนรูปภาพหรือภาพถ่ายของคุณ (เขียนหรือคัดลอกชื่อไฟล์ของรูปภาพหรือรูปภาพนี้ล่วงหน้า) และในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ป้อนหรือวางชื่อไฟล์นี้ใน บรรทัดว่างที่ด้านล่างของหน้าต่าง อย่างไรก็ตาม การใช้ฟังก์ชั่นนำเข้าใน Photoshop นั้น ผู้ใช้ยังสามารถเปิดไฟล์วิดีโอได้อีกด้วย

ขั้นตอนที่ 2

โปรดทราบว่าโปรแกรม Adobe Photoshop จะต้องแยกภาพเคลื่อนไหวออกเป็นเลเยอร์และเฟรม เลือก "Magic Eraser" บนแถบเครื่องมือ (ไอคอนของเครื่องมือนี้ดูเหมือนยางลบที่มีดอกจัน) และลบพื้นหลังในแต่ละเลเยอร์และเฟรมด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้คลิกเครื่องมือในพื้นที่ของหน้าต่างการทำงานบนพื้นหลังที่แสดงรูปภาพ ในกรณีที่รูปภาพมีขนาดเล็กมากและมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมาย ให้ขยายภาพโดยใช้คีย์ผสม Ctrl ++ เพื่อดูสิ่งที่ถูกลบออกจากองค์ประกอบภาพและสิ่งที่ยังไม่ได้แตะต้องได้ดีขึ้น

ขั้นตอนที่ 3

เปิดรูปภาพที่คุณต้องการเพิ่มเอฟเฟกต์แอนิเมชั่น ไปที่ภาพเคลื่อนไหวอีกครั้งและกดปุ่ม Shift ด้านซ้ายบนแป้นพิมพ์ค้างไว้ เลือกเลเยอร์ทั้งหมด จากนั้นลากเลเยอร์แอนิเมชั่นทั้งหมดไปที่รูปภาพของคุณ

ขั้นตอนที่ 4

หลังจากนั้น ในหน้าต่างแอนิเมชั่น ให้เรียกเมนูบริบทโดยคลิกปุ่มเมาส์ขวาและเลือกฟังก์ชัน "สร้างเฟรมจากเลเยอร์" จากการกระทำนี้ เลเยอร์ทั้งหมดควรถูกแบ่งออกเป็นเฟรม ไม่จำเป็นต้องใช้เฟรมแรกที่มีรูปภาพอีกต่อไป คุณจึงสามารถลบออกได้อย่างปลอดภัย

ขั้นตอนที่ 5

ถัดไป โหลดรูปภาพของคุณสำหรับแต่ละเฟรม เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้เปิดเลเยอร์, เฟรม, รูปภาพตามลำดับ มันไปโดยไม่บอกว่าแต่ละชั้นและเฟรมต้องตรงกัน

ขั้นตอนที่ 6

สุดท้าย ตั้งเวลา (0.16 วินาที) และเปิดภาพเคลื่อนไหว จากนั้นตรวจสอบผลลัพธ์สุดท้าย