วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ

สารบัญ:

วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ
วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ

วีดีโอ: วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ

วีดีโอ: วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ
วีดีโอ: การหมุนกล้องรอบวัตถุ และบันทึกกล้อง 2024, อาจ
Anonim

เมื่อสร้างออบเจ็กต์ในโปรแกรมแก้ไข 3 มิติ การพิจารณาโมเดลจากทุกด้านเป็นสิ่งสำคัญ เพื่อดูว่าจะมีลักษณะอย่างไรจากมุมต่างๆ โดยการหมุนกล้องไปรอบๆ วัตถุ คุณจะพบจุดบกพร่องและแก้ไขได้ทันเวลา

วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ
วิธีหมุนกล้องรอบวัตถุ

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

หากต้องการหมุนกล้องไปรอบๆ วัตถุใน MilkShape 3D คุณต้องหันกล้องไปทางวัตถุก่อน ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกขวาที่ใดก็ได้ในพื้นที่ทำงาน และเลือก Frame All จากเมนูแบบเลื่อนลง ถ้าวัตถุอยู่ไกลจากจุดกำเนิดมาก มันจะมองเห็นได้ยากขึ้น ดังนั้นให้ย้ายวัตถุนั้นไปที่จุดกำเนิด

ขั้นตอนที่ 2

ในการดำเนินการนี้ ให้ไปที่แท็บ Groups และเลือกโมเดลของคุณโดยคลิกที่ปุ่มที่เกี่ยวข้องในฟิลด์ Smoothing Groups (1/2/3 และอื่นๆ) หากมีเพียงกลุ่มเดียว (หรือจำนวนน้อย) ให้ดับเบิลคลิกที่ปุ่มซ้ายของเมาส์ที่ชื่อกลุ่มในรายการ - พื้นที่ที่เลือกจะเปลี่ยนสี สามารถทำได้เช่นเดียวกันหากคุณคลิกซ้ายที่ชื่อกลุ่มในรายการหนึ่งครั้งแล้วกดปุ่มเลือก

ขั้นตอนที่ 3

เมื่อเลือกวัตถุแล้ว ให้ไปที่แท็บ โมเดล แล้วกดปุ่ม ย้าย ในส่วนตัวเลือกการย้าย ใช้รายการแบบหล่นลงเพื่อตั้งค่าเป็น Absolute และคลิกที่ปุ่ม Move อีกครั้ง - วัตถุจะย้ายไปที่เครื่องหมายศูนย์ตามแกน X, Y และ Z หากจำเป็น ให้ยกวัตถุของคุณตาม แกน Y เพื่อให้ "ยืน" บนตาราง

ขั้นตอนที่ 4

กดปุ่มซ้ายของเมาส์ และในขณะที่กดค้างไว้ ให้เลื่อนเมาส์ไปทางขวาหรือทางซ้าย กล้องจะเคลื่อนที่ไปรอบๆ วัตถุในระนาบแนวนอน การเลื่อนเมาส์ขึ้นและลงจะช่วยให้คุณเห็นวัตถุจากด้านบนและด้านล่าง ใช้ล้อเลื่อนของเมาส์เพื่อให้กล้องเข้าใกล้ (หรือห่างจาก) โมเดลมากขึ้น เพื่อให้โฮเวอร์ชัดเจนขึ้น ให้กดแป้น Shift และปุ่มเมาส์ซ้ายค้างไว้ขณะเลื่อนเมาส์ขึ้นและลง ในการเคลื่อนกล้องไปทางซ้ายและขวาผ่านฉากด้วยวัตถุ ให้กดปุ่ม Ctrl และปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ขณะเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายและขวาตามลำดับ

ขั้นตอนที่ 5

เมื่อทำงานใน Autodesk 3ds Max ให้ใช้ล้อเลื่อนของเมาส์เพื่อซูมเข้า (หรือออก) กล้องไปยังวัตถุ ใช้คิวบ์การนำทางเพื่อหมุนกล้อง ในขณะที่กดปุ่มซ้ายของเมาส์บนดิสก์ที่มีจุดสำคัญ (S, N, W, E) ค้างไว้ ให้เลื่อนเมาส์ไปในทิศทางที่ต้องการหรือตั้งค่ามุมที่ต้องการโดยใช้ด้านที่สอดคล้องกันของคิวบ์การนำทาง - ด้านหน้า, ขวา, บน, และอื่นๆ กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ขณะบีบหน้าลูกบาศก์การนำทางและเลื่อนเมาส์ไปทางขวาหรือซ้าย สิ่งนี้จะหมุนกล้องไปรอบๆ วัตถุด้วย