แอนิเมชั่น Flash ทำได้ง่ายมาก (เช่น ลูกบอลกลิ้งจากปลายด้านหนึ่งของหน้าจอไปอีกด้าน) หรือซับซ้อนมาก (ฝูงนกที่แสดงวงออร์เคสตรา โดยที่นกแต่ละตัวเล่นเครื่องดนตรีของตัวเอง หรือแม้แต่เต้นรำ) สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นอัจฉริยะเพื่อเริ่มก้าวแรกใน Flash
จำเป็น
- - คอมพิวเตอร์
- - ซอฟต์แวร์
- - กวดวิชาแฟลช
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ขั้นตอนแรกในการสร้างแอนิเมชั่น Flash คือการเปิดโปรเจ็กต์ใหม่ใน Flash ขั้นแรก ตัดสินใจเกี่ยวกับขนาดและแนวคิดของแฟลช พื้นที่ที่คุณจะทำวิดีโอเรียกว่าเวที
ขั้นตอนที่ 2
วาดหรือนำเข้าภาพวาดที่มีอยู่ในโครงการ ใช้เครื่องมือวาดภาพหรือดินสอ วาดภาพที่คุณมี สีใหม่แต่ละสีที่คุณใช้วาดในเลเยอร์ใหม่ - ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงภาพวาดของคุณได้ในภายหลัง แทนที่จะสร้างใหม่
ขั้นตอนที่ 3
สร้างสัญลักษณ์ ในการสร้างแอนิเมชั่น Flash คุณจะต้องสร้างสัญลักษณ์ เลือกเลเยอร์ทั้งหมดบนหน้าจอและคลิกขวาและดำเนินการคำสั่ง "แปลงเป็นสัญลักษณ์" จากเมนูแบบเลื่อนลง
ขั้นตอนที่ 4
หลังจากสร้างสัญลักษณ์แล้ว ให้คลิกที่คำสั่งแรกในเมนูคุณสมบัติ เลือก Movie Clip เป็นประเภทสัญลักษณ์และตั้งชื่อที่เรียบง่ายและจดจำได้ง่าย
ขั้นตอนที่ 5
ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว ให้สร้างเลเยอร์สำหรับสัญลักษณ์แต่ละอันที่คุณสร้างในพื้นที่เวที และตั้งค่าคีย์เฟรมใหม่โดยกด F6 หรือใช้คำสั่งเมนู Insert-Timelime-Keyframe หากต้องการให้รูปภาพเคลื่อนไหว ให้สร้างคีย์เฟรมที่สองโดยขยับสัญลักษณ์ของคุณเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 6
เฟรมไประหว่างคีย์เฟรมทั้งสอง แต่ละเฟรม (เฟรม) แสดงถึงระยะเวลาเพียงเล็กน้อย ในการแทรกเฟรม ให้ใช้คำสั่ง F5 หรือใช้เมนู - แทรก - ไทม์ไลน์ - เฟรม
หากคุณมี 24 เฟรมระหว่างเฟรมที่ปิดทั้งสองเฟรม ภาพเคลื่อนไหวจะใช้เวลา 2 วินาที หากคุณต้องการเพิ่มเฟรมมากขึ้น - รับวิดีโอที่ยาวขึ้น
ขั้นตอนที่ 7
หากต้องการทำให้วิดีโอเคลื่อนไหว ให้คลิกที่เฟรมใดเฟรมหนึ่ง กล่องเมนูจะปรากฏขึ้นเพื่อแสดงคุณสมบัติของเฟรม เลือก "การเคลื่อนไหว" จากเมนูแบบเลื่อนลง ฟังก์ชันนี้จะเน้นช่องว่างระหว่างคีย์เฟรมทั้งสอง เพียงเชื่อมต่อพวกเขาด้วยเส้นและแอนิเมชั่นก็พร้อม
ขั้นตอนที่ 8
ส่งออกภาพยนตร์ Flash ของคุณโดยกด ctrl + enter หรือผ่านเมนู ไฟล์ - ส่งออก เพื่อดูสิ่งที่คุณได้รับ ไฟล์.swf ที่เป็นผลลัพธ์เหมาะสำหรับการอัปโหลดไปยังอินเทอร์เน็ต